domingo, 27 de noviembre de 2011

XOT: Cómo cambiar su apariencia


Tengo varias semanas estudiando cómo cambiar la apariencia de los contenidos educativos creados con XERTE y Xerte Online Toolkits.

Antes de comenzar el desarrollo de este tema, quiero agradecer a Tom Reijnders por su incodicional aporte desde la lista de correo, así como a todos los demás miembros que me orientaron para lograr esta tarea.

Así mismo, voy a iniciar con una brevísima descripción de lo que son XERTE y XERTE ONLINE TOOLKITS.

XERTE es un proyecto creado por la Nottingham University que permite la creación de contenidos educativos para que sean publicados en formato WEB. Esta aplicación fué creada para ser instalada en una computadora y está catalogada como una "aplicación de escritorio". Este software es muy poderoso y flexible, pero el tipo de usuario que puede aprovecharse de sus ventajas debe tener un conocimiento "medio" de programación.

Entonces, para facilitar las cosas y permitir a usuario que no tengan NINGÚN conocimiento de programación puedan también aprovechar la herramienta, la Universidad de Nottingham creó XERTE ONLINE TOOLKITS y que caroñosamente lo llaman XOT. Por lo general, este programa lo instala alguna unidad de servicios de tecnología de nuestra organización en un servidor web. Esto quiere decir que nosotros lo único que tenemos que hacer es acceder a una página web y listo! ... podremos crear contenidos educativos altamente enriquecidos.

Todo esto quiere decir que XERTE y XOT pueden trabajar de manera independiente para crear contenidos educativos. Pero también, pueden utilizarse de manera combinada para modificar algunos aspectos de los contenidos educativos.

En este orden de ideas, en esta publicación voy a explicar cómo cambiar la apariencia de los objetos para el aprendizaje o también llamados OA (creados con XOT) en términos de:
  1. Colores de la presentación de los OA.
  2. Logo de la plantilla.
  3. Imagen del banner superior.
  4. Posición de menú de control de páginas.
Para tener una idea de lo que se trata, acá muestro un par de imágenes que describen cómo es la apariencia original de un OA y cómo puede cambiar:

ANTES


DESPUÉS


 Comenzamos!

0. REQUERIMIENTOS INICIALES

En primer lugar, debemos contar con los siguientes condiciones:
  1. XERTE instalado en nuestra PC.
  2. XOT instalado y con acceso a su directorio de instalación en el servidor WEB.
Básicamente lo que haremos es modificar con XERTE un archivo de la plantilla que controla la apariencia de los OA llamando "Nottingham.rlt" que se encuentra en un directorio de XOT. Y una vez modificado este archivo desde el programa XERTE, lo volveremos a copiar en el directorio donde estaba en XOT.

Solamente hay que tener en cuenta que este archivo se llama "Nottinghman.rlt" en el directorio de XOT y en el programa XERTE se llama "template.rlt". No obstante, se trata de la misma información dentro del archivo. Esto quiere decir que lo que haremos será cambiar el nombre de los archivos en esta secuencia:
  1. Copiar archivo "Nottinghman.rlt" desde el directorio en XOT al directorio del proyecto en XERTE y renombrarlo como "template.rlt".
  2. Realizar los cambios de apariencia en XERTE y guardar el proyecto.
  3. Copiar el archivo "template.rlt" desde el directorio del proyecto XERTE al directorio en XOT y renombrarlo como "Nottingham.rlt".
Durante estos pasos, el sistema nos alertará acerca de la sobreescritura de los archivos. A todas estas advertencias deberemos responder que si se pueden sobreescribir.

Cabe destacar que con XERTE y con XOT se pueden crear OA de manera independiente y con los mismos resultados.

1. CREAR UN PROYECTO EN XERTE

El primer paso consiste en crear un proyecto desde el programa XERTE.

Esto permite crear la estructura inicial para modificar la apariencia de los OA.

Las siguientes dos imágenes, muestran los pasos a seguir:



 Como se puede apreciar, debemos crear un proyecto de tipo "Page Templates" a partir del menú superior "Templates".

XERTE preguntará en qué directorio se desea crear el nuevo proyecto, entonces seleccionamos un directorio nuevo y guardamos.

Luego, se pregunta si se desea abrir el nuevo proyecto a lo que responderemos que "Si".

Después, cerramos el asistente de visualización de OA haciendo clic en la "X" de la esquina superior derecha de la ventana y entraremos directamente en el ambiente de trabajo de XERTE desde donde aplicaremos los cambios a la plantilla de XOT.

Finalmenete, guardamos el proyecto y cerramos XERTE.

Haciendo todos estos pasos, hemos creado la estructura básica de un proyecto en el directorio que escogimos, a partir de la aplicación XERTE. Esto quiere decir que se ha creado el archivo "template.rlt"que será el archivo que usaremos para sustituir el archivo "Nottingham.rlt" en XOT.

2. Cambiando Colores en la Plantilla

Ya que tenemos el proyecto creado, para abrirlo nuevamente ubicamos el archivo "template.rlt" en el directorio del proyecto y hacemos dobleclic sobre éste.

Se abrirá el asistente de visualización de XERTE y lo cerraremos haciendo un clic sobre la "X" de la esquina superior derecha. De esta manera, estaremos nuevamente en la pantalla de edición de XERTE:



A continuación, se muestra cómo luce la pantalla de edición de XERTE:


XERTE permite modificar varios aspectos de la plantilla a partir de parámetros.

Estos parámetros se puede acceder haciendo un clic sobre el primer ícono ubicado en el árbol jerárquico de elementos del proyecto, ubicado en la parte izquierda de la pantalla.

Para cambiar el color en el fondo del banner superior, basta con agregar una "propiedad" llamada "titleBarColour" a partir de la lista desplegable ubicada en la parte superior central de la pantalla. Luego presionamos el botón "Add" para agregar la propiedad a la lista inferior de propiedades y finalmente cambiamos al color deseado.

A continuación, se muestra una imagen de cómo se ve la pantalla luego de haber agregado la propiedad:


Para visualizar los cambios en la plantilla, seleccionamos del menú superior "View --> Preview".

Se mostrará una ventana mostrando los cambios aplicados:






Para regresar a la pantalla de edición, cerramos la ventana haciendo clic en la "X" ubicada en la esquina superior derecha.

3. Cambiando el Logo y la Posición de los Botones

El cambio del Logo y la posición de la botonera es uno de los ajustes más buscados en XOT.

Para lograrlos, es necesario agregar una líneas de código.

Debemos desplegar en el árbol jerárquico el elemento "Setup", ubicado en:

"Xerte Online Toolkit --> Interface --> Background --> Setup"

Luego de hacer clic sobre el elemento "Setup", entonces damos un clic sobre la pestaña "Script" ubicada en la parte inferior de la pantalla.

A continuación, se muestra una imagen de cómo luce el final de este proceso:



Como se puede apreciar, aparecen algunas líneas de código sobre las que realizaremos algunos cambios.

Es importante destacar que estos cambios en el código del proyecto generalmente NO SON REALIZADOS POR LOS PRODUCTORES DE OA. Usualmente, el personal de servicios tecnológicos los aplican y sus resultados se aprecian en la apariencia de los OA generados desde XOT.

Entonces, hacemos algunos espacios justo antes de la instrucción "entryFrame.swapDepths(999);" en donde agregaremos algunas líneas de código:

rootIcon.loadIcon(FileLocation + 'media/BannerConLogo.png');

_level0.engine.IFC.themes._visible = false;
_level0.engine.IFC.fonts._visible = false;
_level0.engine.IFC.access._visible = false;
_level0.engine.IFC.sizes._x = 10;
_level0.engine.IFC.txtSize._x = 120;

rootIcon.tocBtn._y = 550;
rootIcon.nextBtn._y = 550;
rootIcon.backBtn._y = 550;
rootIcon.progress._y = 550;
rootIcon.contButton._visible = false;

Básicamente, estas líneas lo que hacen es:
  • Agregar una imagen llamada "BannerConLogo.png" en la parte superior del OA.
  • Ocultar las listas desplegables ubicadas en la parte inferior de la plantilla a través de las cuales los usuarios pueden cambiar la apariencia del OA.
  • Reubicar el botón de la tabla de contenidos, botón "siguiente", botón "regresar", etc., casi en el borde inferior del OA.
La imagen "BannerConLogo.png" debe tener una dimensiones de 800x68 pixels y debe tener estar creada con un efecto de "transparencia" para no "tapar" los títulos de los OA ubicado en la cabecera.

A continuación, se muestra cómo lucen estos cambios:


En esta imagen, no hay un "logo" como tal. Pero con algunos retoques de la imagen "BannerConLogo.png", podemos agregar del lado derecho el logo de nuestra organización.

Es importante destacar que la imagen "BannerConLogo.png" se encuentra dentro del directorio "media" del proyecto XERTE. En consecuencia, cualquier imagen o recurso que forme parte de la plantilla deberá estar dentro de este directorio y ser copiado en el directorio equivalente en XOT al momento de ser trasnportada la plantilla al servidor.

Hay muchas propiedades que pueden ser modificadas. Basta con hacer unas cuantas pruebas para lograr el resultados deseado.


4. Instalando la nueva plantilla en XOT

La instalación de esta nueva plantilla en XOT es algo realmente sencillo.

Como mencioné al principio, en el directorio del proyecto XERTE se creó el archivo "template.rlt". En este archivo están todos los cambios que hemos aplicado en nuestra plantilla.

Entonces, la instalación de la nueva plantilla consiste en sustituir el archivo "template.rlt" en XOT sobre el archivo "<webroot>/modules/xerte/parent_templates/Nottingham/Nottingham.rlt". Otro camino puede ser: renombrar el archivo "Nottingham.rlt" por "Nottingham-original.rlt", copiar el archivo "template.rlt" en el directorio donde está "Nottingham-original.rlt" y renombrar el archivo "template.rlt" por "Nottingham.rlt".

Aprovecho para aclarar que "<webroot>" es una referencia general que indica la ruta de acceso a los archivos de XOT y varía según el sistema operativo utilizado en el servidor. Para el caso de GNU/Linux Debian y derivados sería "/var/www/".

Desde este momento, cuando cualquier persona cree un OA desde XOT, tendrán la apariencia definida en la nueva plantilla.

Es importante señalar que en ocasiones, los exploradores de páginas web hacen "caching" de contenidos flash. En este sentido, es recomendable que si el navegador web que se usa ya había accedido a XOT con la vieja plantilla, este borre el contenido del caché de navegación del explorador.

Espero sea de utilidad!

José Gregorio.

Fuentes consultadas:
  1. http://www.nottingham.ac.uk/xerte/toolkits.htm
  2. http://lists.nottingham.ac.uk/mailman/listinfo/xerte
  3. http://wiki.xerte.net/index.php5?title=Main_Page
  4. http://code.google.com/p/xerte/


viernes, 9 de septiembre de 2011

Acceso rápido a los archivos del servidor web

Sin disminuir la extraordinaria velocidad con la que se pueden editar los archivos de un sitio web desde la cónsola, en muchas ocasiones me consigo con situaciones en las que la única manera que las personas actualicen los archivos, es a través de una aplicación de escritorio.

Hay un sin fin de formas de lograr que un usuario administre los archivos de un sitio web. Quizás esta "diversidad" nos lleva a tener toda una tarde investigando para que al final no apliquemos ninguna de las soluciones leídas.

En esta publicación, voy a mostrar cómo permitir a un usuario pueda administrar (agregar, modificar, eliminar) los archivos de un sitio web.

Acá vamos.

  1. El Escenario

    Tengo configurado un servidor con Debian Squeeze y ofreciendo páginas web con el servidor Apache2 en el directorio "/var/www/"

    En el sistema, hay un usuario llamado "programador" cuyo directorio de trabajo es "/home/programador" y quiero pueda acceder a los archivos ubicados en una aplicación llamada "MOODLE" ubicada en "/var/www/moodle".
  2. El Plan

    Como este servidor está bajo mi completa administración, el plan es darle permisos al usuario "programador" para que pueda administrar los archivos en "/var/www/moodle"

    Así mismo, quiero que cuando el usuario "programador" realice una conexión "SSH" hacia el servidor, aparezca un "directorio" que apunte directamente hacia los archivos en "/var/www/moodle".
  3. La ejecución

    Agregamos el usuario "programador" al grupo "www-data":

    # adduser programador www-data

    Asignamos los permisos adecuados al directorio donde está MOODLE:

    # cd /var/www
    # chmod -R g+rw ./moodle

    Creamos en el directorio del usuario "programador" un enlace simbólico hacia los archivos de MOODLE:

    # cd /home/programador
    # ln -s /var/www/moodle web-moodle
  4. Conclusión

    Con esto, el usuario "programador" cuando haga una sesión "SSH", tendrá un directorio llamado "web-moodle" en el que cuando entre, tendrá todos los archivos de MOODLE y podrá cambiarlos.
  5. Información adicional

    Hay varias maneras mucho más sofisticadas de realizar esto. Sin embargo, por un tema de tiempo y dado que tengo el control sobre el servidor, me puedo dar el lujo de hacerlo así :-)

    Si quisiera que el usuario "programador" sólo pudiera ver archivos ubicados exclusivamente en su "home", entonces hay que leer un poco más del paquete "rssh".
Espero sea de utilidad.

Éxitos!

José Gregorio.

Fuente:
  1. http://askubuntu.com/questions/19898/whats-the-simplest-way-to-add-files-to-var-www
  2. http://www.cyberciti.biz/tips/rhel-centos-linux-install-configure-rssh-shell.html
  3. http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=915985
  4. http://www.pc-freak.net/blog/quick-way-to-add-user-to-another-user-group-in-linux/

jueves, 8 de septiembre de 2011

Configurando una Lexmark z600 en Ubuntu Lucid

En varias oportunidades he tenido que configurar a un familiar su impresora marca Lexmark modelo Z617.

Cada vez que la instalo, paso algo de trabajo porque se me olvidan los pasos y no había muchas referencias de cómo hacerlo en Internet.

Es por esto que he decidido publicar este artículo :-) ... para oxigenar mi memoria cuando me toque.

Acá vamos.

Este procedimiento lo realizo "vía cónsola" porque el detector de drivers de Ubuntu Lucid no muestra el controlador para la Lexmark Z600 en la lista de alternativas cuando se agrega la impresora a través de "Sistema -> Administración -> Impresoras"

  1. Instalar "alien"

    Debido a que los controladores de esta impresora están empaquetados en formato ".rpm", es necesario transformarlos a ".deb" para poder instalarlos en Ubuntu Lucid:

    # aptitude install alien
  2. Descargar librerías necesarias

    Debido a varias referencias que tiene el controlador para esta impresora hacia librerías de C++, para que funcione correctamente es necesario descargar e instalar los siguientes paquetes:

    #cd /tmp
    # wget http://ftp.us.debian.org/debian/pool/main/g/gcc-3.4/gcc-3.4-base_3.4.6-9_i386.deb
    #wget http://ftp.us.debian.org/debian/pool/main/g/gcc-3.3/libstdc++5_3.3.6-18_i386.deb
    #dpkg -i  gcc-3.4-base_3.4.6-9_i386.deb
    # dpkg -i  libstdc++5_3.3.6-18_i386.deb
  3. Descargar el controlador para Lexmark Z600

    La descarga de este controlador puede realizarse desde alguna de las siguientes direcciones:

    http://www.4shared.com/file/NAwesGj8/CJLZ600LE-CUPS-10-1TAR.html

    http://downloads.lexmark.com/cgi-perl/downloads.cgi?ccs=229:1:0:389:0:0&os_group=Redhat&target=

    Una vez descargado, lo copiamos en el directorio "/tmp" para trabajar.
  4. Instalar el controlador

    # tar -zxvf CJLZ600LE-CUPS-1.0-1.TAR.gz
    # tail -n +143 z600cups-1.0-1.gz.sh > install.tar.gz
    #
    sudo alien z600cups-1.0-1.i386.rpm
    # sudo alien z600llpddk-2.0-1.i386.rpm

    Con este paso, se crearon dos archivos con extensión .deb:


    z600cups-1.0-1.i386.deb
    z600llpddk-2.0-1.i386.deb

    Solo falta instalar los dos paquetes:

    # dpkg -i
    z600cups-1.0-1.i386.deb
    # dpkg -i z600llpddk-2.0-1.i386.deb
  5. Reiniciar servidor de impresión

    # /etc/init.d/cups restart
  6. Agregar la impresora en el sistema

    Ejecutamos el programa para agregar impresoras de Ubuntu Lucid ubicado en:

    Sistema -> Administración -> Impresora

    El controlador para la impresora Lexmark Z600 estará disponible en la lista.
Espero sea de utilidad.

José Gregorio.


Fuentes:
  1. http://honeybadger.net/LexmarkZ600
  2. http://ingeniero-forigua.blogspot.com/2009/08/instalar-impresora-lexmark-z600-z605-en.html
  3. http://packages.debian.org/lenny/i386/gcc-3.4-base/download
  4. http://packages.debian.org/lenny/i386/libstdc++5/download

sábado, 27 de agosto de 2011

Creando grupos de correo con GMAIL


El uso de GMAIL como sistema de correo se ha convertido en una herramienta fundamental en las comunicaciones de los usuarios que "respiran" a través del correo electrónico.

En poco tiempo, nuestra lista de contactos se convierte en algo parecido a la representación de la película "THE MATTRIX" cuando neo alucina la famosa pantalla de caracteres verdes incomprensibles que desciende ante su mirada.

Esta publicación trata de cómo crear grupos de contactos en GMAIL, para que de manera mucho más sencilla y práctica, podamos enviar mensajes sin necesidad de estar escribiendo "de memoria" o con ayuda GMAIL los destinatarios de los mensajes.

PASO 1: Ingresar al sistema GMAIL

 Luego de introducir usuario y clave en el sistema de gmail, estarás en la "Bandeja de Entrada" de tu servicio de correo.









PASO 2: Entrar en la sección de "Contactos"

 Haz clic en "Contactos".











PASO 3: Crear un grupo nuevo

 Haz clic en "Grupo nuevo" ubicado en la parte inferior izquierda.










PASO 4: Establecer el nombre del grupo nuevo

 Escribe el nombre del grupo que estás creando.

En este ejemplo, estoy creando un grupo llamado "DCI-Online: Grupo 1".








PASO 5: Ubicar la posición del grupo "DCI-Online: Grupo 1"

 Podrás ver que el grupo "DCI-Online: Grupo 1" está listado en la parte inferior izquierda de la pantalla.

Haz clic sobre el grupo "DCI-Online: Grupo 1".






PASO 6: Entrar al grupo "DCI-Online: Grupo 1"

 Luego de ingresar al grupo, verás que no hay contactos añadidos en el mismo.

Aparecerá una lista desplegable (también llamada "combo"), que se titula:

Añadir a "DCI-Online: Grupo 1"

Haz clic sobre la lista desplegable.


PASO 7: Agregando contactos al grupo

 Luego de hacer clic sobre la lista desplegable, puedes escribir los correos electrónicos de las personas que deseas que estén dentro del grupo.








 Si son varios contactos, sepáralos por una coma (,).










PASO 8: Verificar contactos agregados

 Luego de añadir los contactos, aparecerá una lista de todos los miembros de este grupo de contactos.









PASO 9: Usando el grupo de contactos

 Vuelve a la "Bandena de Entrada" de tu correo.

Haz clic en el botón "Redactar" para crear un nuevo mensaje.







 Una vez abierto el nuevo mensaje de correo, escribe en la caja de texto para los destinatarios el nombre de la lista que acabas de crear:

"DCI-Online: Grupo 1"

La función de auto-completación de Gmail te ayudará a escribir el nombre del grupo.


Verás como aparecen auto-"mágicamente" todos los contactos de los miembros del grupo.









En mi caso, utilizo estos grupos de contactos de GMAIL para enviar correos a grupos de estudiantes de la Universidad. De esta manera, no tengo que aprenderme de memoria sus correos y al mismo tiempo, puedo enviar mensajes fácilmente.

Es importante diferenciar la función de "Grupos de Contactos" de GMAIL  y los "Grupos de Discusión". Si bien es cierto, el propósito es el mismo, es decir, enviar mensajes de correo a varias personas con un solo mensaje, son servicios completamente diferentes por la manera en que trabajan y se usan.

Espero esto sea de utilidad.

José Gregorio.

jueves, 25 de agosto de 2011

Retiro de "uno de los más grandes": Steve Jobs

No puedo imaginarme lo que ha significado para Steve Jobs tomar esta difícil decisión.

Como uno de los representantes con mayor éxito y prestigio en la Era Digital, Steve Jobs se retira de la Presidencia Ejecutiva de Apple luego de 14 años contínuos de labores como CEO de la empresa.

Jobs de manera responsable y aleccionadora, argumenta sus razones para delegar sus funciones a Tim Cook, anterior director de Ventas y Operaciones.

Lo que más me ha impresionado es la humildad, sencillez y claridad con que Jobs ha manifestado su decisión:

"I have always said if there ever came a day when I could no longer meet my duties and expectations as Apple’s CEO, I would be the first to let you know. Unfortunately, that day has come."

"Siempre dije que si llegara el día en que yo no pudiera cumplir mis tareas y expectativas como CEO (Chief Executive Officer: Director Ejecutivo), sería el primero en hacérselo saber. Desafortunadamente, ese día ha llegado."

Acá pueden leer su carta de renuncia:

http://www.macworld.com/article/161928/2011/08/steve_jobss_resignation_letter.html

Ahora, a cosechar el legado que este extraordinario representante y modelo del mundo tecnológico ha dejado.

Éxitos!

José Gregorio.

sábado, 25 de junio de 2011

Múltiples instaladores en un pendrive

Con la variada oferta que existe actualmente en las distintas distribuciones disponibles en el mundo de GNU/Linux y el software libre y "no tan libre", me he quedado con un montón de CDs y DVDs que he venido grabando en la medida que actualizo mis sistemas.

Investigando un poco, he conseguido una manera muy eficiente de mantener los CDs instaladores de las últimas versiones de las distribuciones que normalmente utilizo: Debian, Ubuntu, Sabayon y Linux Mint.

Se trata de un software llamado "MultiSystem", que permite seleccionar de un menú el CD (imagen realmente) de instalación que quiero usar.

Actualmente mi sistema es Ubuntu 10.04 Lucid y los pasos para instalarlo fueron extremadamente sencillos, porque me apoyé en un "repositorio" ofrecido por el autor de "MultiSystem".

Estos fueron los pasos que seguí:
  1. Instalar el repositorio donde está "MultiSystem":
    # apt-add-repository 'deb http://liveusb.info/multisystem/depot all main
    # apt-add-repository 'deb http://liveusb.info/multisystem/depot all main'
    # wget -q http://liveusb.info/multisystem/depot/multisystem.asc -O- | sudo apt-key add -
  2. Actualizar la base de datos local de programas:
    # aptitude update
    # aptitude dist-upgrade
  3. Instalar el programa "MultiSystem":
    # aptitude install multisystem
El programa "MultiSystem" estará disponible en el menú:

Aplicaciones -> Accesorios -> MultiSystem

Es importante asegurarse que al momento de ejecutar el programa, esté conectado el pendrive que vamos a usar para instalar las distintas "imágenes" ISO de los sistemas que eventualmente instalaríamos.

Haste el momento he probado con Debian, Ubuntu, Linux Mint, Sabayon y Elastix. Funciona perfectamente.

Por no dejar, probé con un ISO de M$ Windows pero no está soportado hasta el momento este tipo de sistemas.

Y a decir verdad, no me importa mucho ;-)

Espero sea de utilidad.

José Gregorio.

Fuentes:
  1. http://liveusb.info/dotclear/index.php?pages/install
  2. http://lavidalinux.com.ar/2010/04/multiboot-cargar-varias-distros-en-un-pendrive.html

lunes, 16 de mayo de 2011

Copia "cruda" de discos con "dd" y "MultiBoot"

Recientemente, mi esposa me regaló una poderosa HP 2710p que la verdad me ha sorprendido con su capacidad y ergonomía.

Este equipo viene con Microsoft Windows Vista y por fortuna, le hicieron un downgrade a XP.

El disco duro trajo varias particiones, entre las cuales se encuentra una llamada "HP-Recovery" que viene con todo lo necesario para restaurar la PC.

Para reestablecer la PC con el mismo software que la recibí, decidí hacer un respaldo completo del disco duro. De esta manera, en el futuro podría restaurar el sistema original.

Obviamente, esto es para poder instalar alguna de las increíbles versiones de GNU/Linux derivadas de Debian que han venido evolucionando a pasos gigantes.

En esta oportunidad, he decidido utilizar "Linux Mint", que a la fecha, viene pisándole los talones a UBUNTU como sistema de escritorio.

Para realizar una copia de todo el disco, me apoyé en poderoso comando "dd":

  • # dd if=/dev/sda of=/media/LINUX/HP-Full.iso

Este paso demora un buen rato. Para ir chequeando el progreso, abrí otra cónsola y visualizaba intermitentemente el tamaño del archivo .iso:

  • # du /media/LINUX/HP-Full.iso

Con el comando "dd", he creado un archivo "HP-Full.iso" de aproximadamente 94 Gb.

Si fuera necesario reestablecer el sistema operativo, bastaría con ejecutar el siguiente comando:

  • # dd if=/media/LINUX/HP-Full.iso of=/dev/sda

Todo este proceso lo realicé a través de un ambiente "live" con un pedrive en el que instalé la imagen de "Linux Mint" con el programa "Multiboot" que funciona de maravillas.

Con "Multiboot", ahora no tengo que estar quemando CD's para instalar sistemas.

Así que si quieres hacer un respaldo de tu PC justo luego de terminar de instalarla, la combinación "MultiBoot y DD" luce como una excelente estrategia.

Espero sea de utilidad.

José Gregorio.

REFERENCIAS
  1. http://liveusb.info/
  2. http://angelverde.info/como-crear-un-liveusb-multiboot-de-forma-grafica/
  3. http://www.debianhelp.co.uk/ddcommand.htm